Quelle ceinture pour un Crâ terre/force de niveau 92 pour "vitalité" et "po" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ terre de niveau 92 pour force, vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et po.
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Ceinture Vitalité :
103 Ceinture - Critère 2 PO :
103 Ceinture - Critère 3 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
106 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
105 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsForce :
59 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
80 Ceinture PO :
59 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsForce :
120 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
133 Ceinture Vitalité :
120 Ceinture - Critère 2 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
120 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
121 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
122 Ceinture Résistance Critiques :
120 Ceinture Résistance Poussée :
122 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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