Quelle ceinture pour un Crâ feu/intelligence de niveau 89 pour "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ feu de niveau 89 pour intelligence et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Ceinture Retrait PA :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
30 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
65 Ceinture Retrait PA :
30 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
27 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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