Quelle pelle pour un Crâ Vitalité de niveau 89 pour "esquive pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un crâ de niveau 89 pour vitalité, esquive pm et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et force.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
82 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
85 Pelle Esquive PM :
82 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
119 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Eau) :
161 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
82 Pelle Renvoie dommages :
82 Pelle Dommages Poussée :
82 Pelle Dommages Critiques :
82 Pelle Dommages Pièges :
82 Pelle Puissance Pièges :
82 Pelle RésistancesRésistance Terre :
83 Pelle Résistance Neutre :
83 Pelle % Résistance Terre :
82 Pelle % Résistance Feu :
82 Pelle % Résistance Eau :
82 Pelle % Résistance Air :
82 Pelle % Résistance Neutre :
82 Pelle Résistance Critiques :
82 Pelle Résistance Poussée :
82 Pelle Résistance Terre JCJ :
82 Pelle Résistance Feu JCJ :
82 Pelle Résistance Eau JCJ :
82 Pelle Résistance Air JCJ :
82 Pelle Résistance Neutre JCJ :
82 Pelle % Résistance Terre JCJ :
82 Pelle % Résistance Feu JCJ :
82 Pelle % Résistance Eau JCJ :
82 Pelle % Résistance Air JCJ :
82 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
82 Pelle EffetsForce :
145 Pelle - Critère 3 Vitalité :
145 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
147 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
178 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
186 Pelle DommagesDommages Terre :
145 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
145 Pelle Dommages Poussée :
145 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
145 Pelle Puissance Pièges :
145 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
145 Pelle Résistance Air :
145 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
145 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
145 Pelle % Résistance Air :
145 Pelle % Résistance Neutre :
145 Pelle Résistance Critiques :
145 Pelle Résistance Poussée :
145 Pelle Résistance Terre JCJ :
145 Pelle Résistance Feu JCJ :
145 Pelle Résistance Eau JCJ :
145 Pelle Résistance Air JCJ :
145 Pelle Résistance Neutre JCJ :
145 Pelle % Résistance Terre JCJ :
145 Pelle % Résistance Feu JCJ :
145 Pelle % Résistance Eau JCJ :
145 Pelle % Résistance Air JCJ :
145 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
145 Pelle EffetsVitalité :
70 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
80 Pelle Esquive PM :
70 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
138 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
71 Pelle Résistance Neutre :
71 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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