
Quelles bottes pour un Crâ de niveau 88 pour "(dommages Terre)", "PA-" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 88 pour (dommages terre), pa- et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), pa- et résistance poussée.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 7..10
Fuite : 6..8
Effets
PO : 1
Sagesse : 7..10
Dommages Neutre : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
PA : -1Effets
PM : 1
Chance : 26..35
PA : -1Effets
PM : 1
Chance : 26..30
PA : -1Effets
PM : 1
Chance : 16..20
PA : -1Effets
PM : 1
Chance : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Neutre) :
2 Bottes PA- :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
35 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
0 Bottes PA- :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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