Quelles dagues pour un Crâ Sagesse de niveau 87 pour "invocations" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un crâ de niveau 87 pour sagesse, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et portée :.
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
330 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
330 Dagues Armes(dommages Terre) :
330 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
330 Dagues Portée : :
330 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Dagues Dommages Neutre :
330 Dagues Renvoie dommages :
330 Dagues Dommages Poussée :
330 Dagues Dommages Critiques :
330 Dagues Dommages Pièges :
330 Dagues Puissance Pièges :
330 Dagues RésistancesRésistance Terre :
330 Dagues Résistance Feu :
330 Dagues Résistance Eau :
330 Dagues Résistance Air :
330 Dagues Résistance Neutre :
330 Dagues % Résistance Terre :
330 Dagues % Résistance Feu :
330 Dagues % Résistance Eau :
330 Dagues % Résistance Air :
330 Dagues % Résistance Neutre :
330 Dagues Résistance Critiques :
330 Dagues Résistance Poussée :
330 Dagues Résistance Terre JCJ :
330 Dagues Résistance Feu JCJ :
330 Dagues Résistance Eau JCJ :
330 Dagues Résistance Air JCJ :
330 Dagues Résistance Neutre JCJ :
330 Dagues % Résistance Terre JCJ :
330 Dagues % Résistance Feu JCJ :
330 Dagues % Résistance Eau JCJ :
330 Dagues % Résistance Air JCJ :
330 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
330 Dagues EffetsSagesse :
330 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
330 Dagues Armes(dommages Terre) :
330 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
330 Dagues Portée : :
330 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Dagues Dommages Neutre :
330 Dagues Renvoie dommages :
330 Dagues Dommages Poussée :
330 Dagues Dommages Critiques :
330 Dagues Dommages Pièges :
330 Dagues Puissance Pièges :
330 Dagues RésistancesRésistance Terre :
330 Dagues Résistance Feu :
330 Dagues Résistance Eau :
330 Dagues Résistance Air :
330 Dagues Résistance Neutre :
330 Dagues % Résistance Terre :
330 Dagues % Résistance Feu :
330 Dagues % Résistance Eau :
330 Dagues % Résistance Air :
330 Dagues % Résistance Neutre :
330 Dagues Résistance Critiques :
330 Dagues Résistance Poussée :
330 Dagues Résistance Terre JCJ :
330 Dagues Résistance Feu JCJ :
330 Dagues Résistance Eau JCJ :
330 Dagues Résistance Air JCJ :
330 Dagues Résistance Neutre JCJ :
330 Dagues % Résistance Terre JCJ :
330 Dagues % Résistance Feu JCJ :
330 Dagues % Résistance Eau JCJ :
330 Dagues % Résistance Air JCJ :
330 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
330 Dagues EffetsSagesse :
83 Dagues - Critère 1 Invocations :
83 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
104 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Air) :
160 Dagues (dommages Neutre) :
175 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
83 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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