Quelles dagues pour un Crâ Vitalité de niveau 82 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Crâ de niveau 82 pour vitalité, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et portée :.
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 78 Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-11Agilité > 75Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
313 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues Portée : :
313 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
313 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues EffetsVitalité :
313 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Eau) :
313 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues Portée : :
313 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
313 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues EffetsVitalité :
108 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
123 Dagues Armes(dommages Terre) :
125 Dagues (dommages Feu) :
108 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
134 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues DommagesDommages Terre :
109 Dagues Dommages Neutre :
108 Dagues Renvoie dommages :
108 Dagues Dommages Poussée :
108 Dagues Dommages Critiques :
108 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
109 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues Résistance Air :
109 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
108 Dagues % Résistance Feu :
108 Dagues % Résistance Eau :
108 Dagues % Résistance Air :
108 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
108 Dagues Résistance Poussée :
108 Dagues Résistance Terre JCJ :
108 Dagues Résistance Feu JCJ :
108 Dagues Résistance Eau JCJ :
108 Dagues Résistance Air JCJ :
108 Dagues Résistance Neutre JCJ :
108 Dagues % Résistance Terre JCJ :
108 Dagues % Résistance Feu JCJ :
108 Dagues % Résistance Eau JCJ :
108 Dagues % Résistance Air JCJ :
108 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
108 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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