Quelles armes pour un Crâ vitalité de niveau 81 pour "(vol Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ de niveau 81 pour vitalité, (vol terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Fuite :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Fuite :
645 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
645 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsVitalité :
642 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes (vol Terre) :
642 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
643 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes Classe
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