Quelles armes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 68 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ eau de niveau 68 pour chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
298 Armes (dommages Feu) :
438 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsChance :
461 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Fuite :
461 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsChance :
457 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
457 Armes Classe
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