Quelles armes pour un Crâ Terre/Force de niveau 68 pour "Dommages" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ terre de niveau 68 pour force, dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et puissance.
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
45 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Dommages :
45 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsForce :
528 Armes - Critère 1 Puissance :
528 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
578 Armes Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsForce :
519 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
524 Armes Dommages Neutre :
522 Armes Dommages :
519 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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