Quelle cape pour un Crâ Eau/Chance de niveau 65 pour "% Résistance Air" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ eau de niveau 65 pour Chance, % Résistance Air et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Air et Puissance Pièges.
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Air : 3..5Invocations : 1
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape Puissance Pièges :
7 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsChance :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
27 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape EffetsChance :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
32 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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