Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 61 pour "Agilité" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ de niveau 61 pour vitalité, agilité et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et résistance neutre.
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Agilité :
40 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
60 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Vitalité :
84 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
84 Ceinture (dommages Feu) :
84 Ceinture (dommages Eau) :
84 Ceinture (dommages Air) :
84 Ceinture (dommages Neutre) :
84 Ceinture (vol Neutre) :
84 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
85 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture Résistance Air JCJ :
84 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture % Résistance Air JCJ :
84 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
84 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
103 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
103 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
104 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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