Quelles bottes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 57 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ eau de niveau 57 pour chance, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bottes Esquive PM :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Air) :
3 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsChance :
27 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
45 Bottes Esquive PM :
27 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsChance :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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