Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 55 pour "Initiative" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ de niveau 55 pour vitalité, initiative et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et tacle.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Initiative :
17 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
45 Ceinture Tacle :
17 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
18 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
23 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Vitalité :
69 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Tacle :
69 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Vitalité :
76 Ceinture - Critère 1 Initiative :
76 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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