Quel consommables pour un Crâ eau/chance de niveau 4 pour "Dommages Eau" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur consommables pour une Crâ eau de niveau 4 pour chance, dommages eau et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et prospection.
Chance de base < 25Effets
Chance : 1
Chance de base < 50Effets
Chance : 1
Chance de base < 80Effets
Chance : 1
Chance de base < 100Effets
Chance : 2
Lié au personnage 1Effets
Prospection : 25
Combats restants : 10Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Lié au personnage 1Effets
Prospection : 50
Combats restants : 15Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Lié au personnage 1Effets
Sagesse : 30Prospection : 30
Combats restants : 1Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Effets
Sagesse : 20Prospection : 10
Vitalité : -100Effets
Chance : 50
Effets
Force : 15Intelligence : 15Chance : 15Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
22 Consommables Puissance :
9 Consommables Vitalité :
12 Consommables Initiative :
9 Consommables Invocations :
8 Consommables Prospection :
8 Consommables - Critère 3 Coups Critiques :
9 Consommables Retrait PA :
8 Consommables Esquive PA :
8 Consommables Retrait PM :
8 Consommables Esquive PM :
8 Consommables Armes(dommages Terre) :
8 Consommables (dommages Feu) :
8 Consommables (dommages Eau) :
8 Consommables (dommages Air) :
8 Consommables (dommages Neutre) :
8 Consommables (vol Terre) :
8 Consommables (vol Feu) :
8 Consommables (vol Eau) :
8 Consommables (vol Air) :
8 Consommables (vol Neutre) :
8 Consommables DommagesDommages Terre :
8 Consommables Dommages Feu :
8 Consommables Dommages Eau :
8 Consommables - Critère 2 Dommages Air :
8 Consommables Dommages Neutre :
8 Consommables Renvoie dommages :
8 Consommables Dommages Poussée :
8 Consommables Dommages Critiques :
8 Consommables Dommages Pièges :
8 Consommables Puissance Pièges :
8 Consommables RésistancesRésistance Terre :
8 Consommables Résistance Feu :
8 Consommables Résistance Eau :
8 Consommables Résistance Air :
8 Consommables Résistance Neutre :
8 Consommables % Résistance Terre :
8 Consommables % Résistance Feu :
8 Consommables % Résistance Eau :
8 Consommables % Résistance Air :
8 Consommables % Résistance Neutre :
8 Consommables Résistance Critiques :
8 Consommables Résistance Poussée :
8 Consommables Résistance Terre JCJ :
8 Consommables Résistance Feu JCJ :
8 Consommables Résistance Eau JCJ :
8 Consommables Résistance Air JCJ :
8 Consommables Résistance Neutre JCJ :
8 Consommables % Résistance Terre JCJ :
8 Consommables % Résistance Feu JCJ :
8 Consommables % Résistance Eau JCJ :
8 Consommables % Résistance Air JCJ :
8 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
8 Consommables EffetsIntelligence :
28 Consommables Chance :
15 Consommables - Critère 1 Puissance :
16 Consommables Vitalité :
18 Consommables Initiative :
16 Consommables Invocations :
15 Consommables Prospection :
15 Consommables - Critère 3 Coups Critiques :
16 Consommables Retrait PA :
15 Consommables Esquive PA :
15 Consommables Retrait PM :
15 Consommables Esquive PM :
15 Consommables Armes(dommages Terre) :
15 Consommables (dommages Feu) :
15 Consommables (dommages Eau) :
15 Consommables (dommages Air) :
15 Consommables (dommages Neutre) :
15 Consommables (vol Terre) :
15 Consommables (vol Feu) :
15 Consommables (vol Eau) :
15 Consommables (vol Air) :
15 Consommables (vol Neutre) :
15 Consommables Portée : :
15 Consommables DommagesDommages Terre :
15 Consommables Dommages Feu :
15 Consommables Dommages Air :
15 Consommables Dommages Neutre :
15 Consommables Dommages :
16 Consommables Renvoie dommages :
15 Consommables Dommages Poussée :
15 Consommables Dommages Critiques :
15 Consommables Dommages Pièges :
15 Consommables Puissance Pièges :
15 Consommables RésistancesRésistance Terre :
15 Consommables Résistance Feu :
15 Consommables Résistance Eau :
15 Consommables Résistance Air :
15 Consommables Résistance Neutre :
15 Consommables % Résistance Terre :
15 Consommables % Résistance Feu :
15 Consommables % Résistance Eau :
15 Consommables % Résistance Air :
15 Consommables % Résistance Neutre :
15 Consommables Résistance Critiques :
15 Consommables Résistance Poussée :
15 Consommables Résistance Terre JCJ :
15 Consommables Résistance Feu JCJ :
15 Consommables Résistance Eau JCJ :
15 Consommables Résistance Air JCJ :
15 Consommables Résistance Neutre JCJ :
15 Consommables % Résistance Terre JCJ :
15 Consommables % Résistance Feu JCJ :
15 Consommables % Résistance Eau JCJ :
15 Consommables % Résistance Air JCJ :
15 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
15 Consommables EffetsIntelligence :
20 Consommables Chance :
7 Consommables - Critère 1 Puissance :
8 Consommables Vitalité :
10 Consommables Initiative :
8 Consommables Invocations :
7 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables Retrait PA :
7 Consommables Esquive PA :
7 Consommables Retrait PM :
7 Consommables Esquive PM :
7 Consommables Armes(dommages Terre) :
7 Consommables (dommages Feu) :
7 Consommables (dommages Eau) :
7 Consommables (dommages Air) :
7 Consommables (dommages Neutre) :
7 Consommables (vol Terre) :
7 Consommables (vol Feu) :
7 Consommables (vol Eau) :
7 Consommables (vol Air) :
7 Consommables (vol Neutre) :
7 Consommables DommagesDommages Terre :
7 Consommables Dommages Feu :
7 Consommables Dommages Eau :
7 Consommables - Critère 2 Dommages Air :
7 Consommables Dommages Neutre :
7 Consommables Renvoie dommages :
7 Consommables Dommages Poussée :
7 Consommables Dommages Critiques :
7 Consommables Dommages Pièges :
7 Consommables Puissance Pièges :
7 Consommables RésistancesRésistance Terre :
7 Consommables Résistance Feu :
7 Consommables Résistance Eau :
7 Consommables Résistance Air :
7 Consommables Résistance Neutre :
7 Consommables % Résistance Terre :
7 Consommables % Résistance Feu :
7 Consommables % Résistance Eau :
7 Consommables % Résistance Air :
7 Consommables % Résistance Neutre :
7 Consommables Résistance Critiques :
7 Consommables Résistance Poussée :
7 Consommables Résistance Terre JCJ :
7 Consommables Résistance Feu JCJ :
7 Consommables Résistance Eau JCJ :
7 Consommables Résistance Air JCJ :
7 Consommables Résistance Neutre JCJ :
7 Consommables % Résistance Terre JCJ :
7 Consommables % Résistance Feu JCJ :
7 Consommables % Résistance Eau JCJ :
7 Consommables % Résistance Air JCJ :
7 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
7 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
0 Consommables Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.