![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 38](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_38.jpg)
Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 38 pour "(vol air)" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 38 pour vitalité, (vol air) et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et force.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
283 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
502 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes (vol Air) :
283 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
285 Armes Renvoie dommages :
283 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
283 Armes % Résistance Eau :
283 Armes % Résistance Air :
283 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
283 Armes Résistance Terre JCJ :
283 Armes Résistance Feu JCJ :
283 Armes Résistance Eau JCJ :
283 Armes Résistance Air JCJ :
283 Armes Résistance Neutre JCJ :
283 Armes % Résistance Terre JCJ :
283 Armes % Résistance Feu JCJ :
283 Armes % Résistance Eau JCJ :
283 Armes % Résistance Air JCJ :
283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
283 Armes EffetsForce :
524 Armes - Critère 3 Vitalité :
524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
761 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
524 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
524 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes EffetsVitalité :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
479 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
645 Armes (vol Air) :
274 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
275 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
275 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
274 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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