Quelle hache pour un Crâ feu/intelligence de niveau 30 pour "portée :" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Crâ feu de niveau 30 pour Intelligence, Portée : et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Esquive PM.
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 19Effets
Intelligence : 15Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 28Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 26Effets
Intelligence : 10Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Hache Esquive PM :
101 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
101 Hache Portée : :
101 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsIntelligence :
25 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
25 Hache Esquive PM :
25 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Hache (dommages Neutre) :
56 Hache DommagesDommages Neutre :
25 Hache Renvoie dommages :
25 Hache Dommages Poussée :
25 Hache Dommages Critiques :
25 Hache Dommages Pièges :
25 Hache Puissance Pièges :
25 Hache RésistancesRésistance Terre :
25 Hache Résistance Neutre :
25 Hache % Résistance Terre :
25 Hache % Résistance Feu :
25 Hache % Résistance Eau :
25 Hache % Résistance Air :
25 Hache % Résistance Neutre :
25 Hache Résistance Critiques :
25 Hache Résistance Poussée :
25 Hache Résistance Terre JCJ :
25 Hache Résistance Feu JCJ :
25 Hache Résistance Eau JCJ :
25 Hache Résistance Air JCJ :
25 Hache Résistance Neutre JCJ :
25 Hache % Résistance Terre JCJ :
25 Hache % Résistance Feu JCJ :
25 Hache % Résistance Eau JCJ :
25 Hache % Résistance Air JCJ :
25 Hache % Rés. Neutre JCJ :
25 Hache EffetsIntelligence :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
101 Hache Portée : :
101 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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