Quel marteau pour un Crâ Terre/Force de niveau 24 pour "Portée :" et "PA" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ terre de niveau 24 pour force, portée : et pa.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et pa.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 3Effets
Force : 12Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 5Vitalité > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 6Vitalité > 14Effets
Force : 10Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
104 Marteau PA :
104 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau (dommages Neutre) :
104 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau Portée : :
104 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsForce :
23 Marteau - Critère 1 PA :
23 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
24 Marteau Armes(dommages Terre) :
38 Marteau (dommages Feu) :
63 Marteau (dommages Eau) :
31 Marteau (dommages Air) :
33 Marteau (dommages Neutre) :
47 Marteau DommagesDommages Terre :
23 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
23 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau EffetsForce :
104 Marteau - Critère 1 Intelligence :
104 Marteau Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau (dommages Neutre) :
104 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau Portée : :
104 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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