Quelle cape pour un Crâ air/agilité de niveau 200 pour "% résistance terre" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ air de niveau 200 pour Agilité, % Résistance Terre et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et Résistance Neutre.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
44 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
44 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
52 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsAgilité :
71 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesRenvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
74 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
71 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsAgilité :
74 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesRenvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape % Résistance Terre :
74 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
87 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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