Quelle épée pour un Crâ Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol air)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un crâ air de niveau 200 pour agilité, (vol air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et vitalité.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
235 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
243 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée (vol Air) :
235 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
235 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
235 Épée % Résistance Eau :
235 Épée % Résistance Air :
235 Épée % Résistance Neutre :
235 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée EffetsAgilité :
364 Épée - Critère 1 Vitalité :
364 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
468 Épée DommagesDommages Neutre :
364 Épée Renvoie dommages :
364 Épée Dommages Poussée :
365 Épée Dommages Critiques :
364 Épée Dommages Pièges :
364 Épée Puissance Pièges :
364 Épée RésistancesRésistance Terre :
364 Épée Résistance Neutre :
364 Épée % Résistance Terre :
364 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
364 Épée % Résistance Air :
364 Épée % Résistance Neutre :
364 Épée Résistance Critiques :
364 Épée Résistance Poussée :
366 Épée Résistance Terre JCJ :
364 Épée Résistance Feu JCJ :
364 Épée Résistance Eau JCJ :
364 Épée Résistance Air JCJ :
364 Épée Résistance Neutre JCJ :
364 Épée % Résistance Terre JCJ :
364 Épée % Résistance Feu JCJ :
364 Épée % Résistance Eau JCJ :
364 Épée % Résistance Air JCJ :
364 Épée % Rés. Neutre JCJ :
364 Épée EffetsAgilité :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée (vol Air) :
220 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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