
Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 199 pour "(vol air)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ feu de niveau 199 pour intelligence, (vol air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
Intelligence : 46..60
Agilité : 46..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
Dommages : 7..10
Résistance Terre : 10..15
Résistance Air : 10..15
Résistance Neutre : 10..15
Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..6
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
% Résistance Terre : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Soins : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Air) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 1 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 1 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Air) :
50 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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