Quelle ceinture pour un Crâ feu/intelligence de niveau 199 pour "retrait pm" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ feu de niveau 199 pour intelligence, retrait pm et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et résistance feu.
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
108 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Retrait PM :
37 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
57 Ceinture - Critère 1 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Retrait PM :
57 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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