![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_199.jpg)
Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 199 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ air de niveau 199 pour agilité, % résistance terre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et vitalité.
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
185 Ceinture Vitalité :
169 Ceinture - Critère 3 Invocations :
174 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
170 Ceinture Dommages Eau :
169 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
170 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
169 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
169 Ceinture EffetsIntelligence :
209 Ceinture Agilité :
197 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
197 Ceinture - Critère 3 Invocations :
200 Ceinture Prospection :
207 Ceinture Coups Critiques :
206 Ceinture Armes(dommages Terre) :
197 Ceinture (dommages Feu) :
197 Ceinture (dommages Eau) :
197 Ceinture (dommages Air) :
197 Ceinture (dommages Neutre) :
197 Ceinture (vol Terre) :
197 Ceinture (vol Neutre) :
197 Ceinture DommagesDommages Terre :
198 Ceinture Dommages Feu :
198 Ceinture Dommages Eau :
197 Ceinture Dommages Air :
198 Ceinture Dommages Neutre :
198 Ceinture Renvoie dommages :
198 Ceinture Dommages Poussée :
199 Ceinture Dommages Critiques :
198 Ceinture Dommages Pièges :
198 Ceinture Puissance Pièges :
198 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
200 Ceinture Résistance Feu :
201 Ceinture Résistance Eau :
201 Ceinture Résistance Air :
201 Ceinture Résistance Neutre :
201 Ceinture % Résistance Terre :
201 Ceinture % Résistance Feu :
202 Ceinture % Résistance Eau :
204 Ceinture % Résistance Air :
201 Ceinture % Résistance Neutre :
201 Ceinture Résistance Critiques :
197 Ceinture Résistance Poussée :
199 Ceinture Résistance Terre JCJ :
197 Ceinture Résistance Feu JCJ :
197 Ceinture Résistance Eau JCJ :
197 Ceinture Résistance Air JCJ :
197 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
197 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
197 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
197 Ceinture % Résistance Air JCJ :
197 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
197 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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