Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 194 pour "Dommages" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ air de niveau 194 pour agilité, dommages et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Dommages :
60 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Agilité :
101 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Dommages :
101 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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