Quelle ceinture pour un Crâ Vitalité de niveau 194 pour "retrait pa" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ de niveau 194 pour vitalité, retrait pa et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
74 Ceinture Invocations :
33 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
99 Ceinture Retrait PA :
33 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
177 Ceinture Vitalité :
161 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture - Critère 3 Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
161 Ceinture (dommages Feu) :
161 Ceinture (dommages Eau) :
161 Ceinture (dommages Air) :
161 Ceinture (dommages Neutre) :
161 Ceinture (vol Terre) :
161 Ceinture (vol Neutre) :
161 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
162 Ceinture Dommages Eau :
161 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Renvoie dommages :
162 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
164 Ceinture Résistance Feu :
165 Ceinture Résistance Eau :
165 Ceinture Résistance Air :
165 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
169 Ceinture % Résistance Eau :
168 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture Résistance Air JCJ :
161 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture % Résistance Air JCJ :
161 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
161 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
156 Ceinture - Critère 1 Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Retrait PA :
156 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Ceinture (dommages Feu) :
156 Ceinture (dommages Eau) :
156 Ceinture (dommages Air) :
156 Ceinture (dommages Neutre) :
156 Ceinture (vol Terre) :
156 Ceinture (vol Neutre) :
156 Ceinture DommagesDommages Terre :
157 Ceinture Dommages Feu :
157 Ceinture Dommages Eau :
156 Ceinture Dommages Air :
158 Ceinture Dommages Neutre :
157 Ceinture Renvoie dommages :
157 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
158 Ceinture Puissance Pièges :
157 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
159 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
160 Ceinture % Résistance Terre :
161 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Critiques :
156 Ceinture Résistance Poussée :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture Résistance Air JCJ :
156 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture % Résistance Air JCJ :
156 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
156 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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