Quelles bottes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 187 pour "(vol Neutre)" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ feu de niveau 187 pour intelligence, (vol neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et agilité.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes (vol Neutre) :
79 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
84 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsIntelligence :
115 Bottes - Critère 1 Agilité :
115 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Feu) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Critiques :
118 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
126 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
120 Bottes % Résistance Eau :
125 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
118 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes EffetsIntelligence :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes (vol Neutre) :
56 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes Classe
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