Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 184 pour "dommages poussée" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un crâ air de niveau 184 pour Agilité, Dommages Poussée et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Poussée et Dommages Feu.
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Feu :
10 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Feu :
148 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsAgilité :
143 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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