Quelles dagues pour un Crâ Terre/Force de niveau 176 pour "Dommages Neutre" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un crâ terre de niveau 176 pour force, dommages neutre et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et soins.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Dagues Soins :
4 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
173 Dagues Soins :
149 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsForce :
148 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
270 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
149 Dagues Dommages Neutre :
148 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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