
Quel marteau pour un Crâ air/agilité de niveau 170 pour "Fuite" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ air de niveau 170 pour agilité, fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (dommages eau).
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
172 Marteau Coups Critiques :
72 Marteau Fuite :
62 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
125 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
62 Marteau Dommages Poussée :
62 Marteau Dommages Critiques :
62 Marteau Dommages Pièges :
62 Marteau Puissance Pièges :
62 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
62 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
62 Marteau Résistance Feu JCJ :
62 Marteau Résistance Eau JCJ :
62 Marteau Résistance Air JCJ :
62 Marteau Résistance Neutre JCJ :
62 Marteau % Résistance Terre JCJ :
62 Marteau % Résistance Feu JCJ :
62 Marteau % Résistance Eau JCJ :
62 Marteau % Résistance Air JCJ :
62 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
62 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Agilité :
141 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
318 Marteau (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
142 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
142 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
144 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
142 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
141 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Fuite :
98 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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