Quel marteau pour un Crâ Terre/Force de niveau 168 pour "agilité" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ terre de niveau 168 pour Force, Agilité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Agilité et (dommages Air).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
239 Marteau Agilité :
146 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
324 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau EffetsForce :
202 Marteau - Critère 1 Intelligence :
288 Marteau Coups Critiques :
214 Marteau Armes(dommages Terre) :
268 Marteau (dommages Feu) :
325 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
334 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
203 Marteau Dommages Feu :
202 Marteau Dommages Eau :
203 Marteau Dommages Air :
202 Marteau Dommages Neutre :
204 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
203 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
206 Marteau Résistance Feu :
206 Marteau Résistance Eau :
203 Marteau Résistance Air :
203 Marteau Résistance Neutre :
208 Marteau % Résistance Terre :
204 Marteau % Résistance Feu :
205 Marteau % Résistance Eau :
203 Marteau % Résistance Air :
203 Marteau % Résistance Neutre :
205 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
202 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau EffetsForce :
219 Marteau - Critère 1 Intelligence :
300 Marteau Agilité :
219 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
231 Marteau Armes(dommages Terre) :
277 Marteau (dommages Feu) :
338 Marteau (dommages Eau) :
261 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
220 Marteau Dommages Feu :
219 Marteau Dommages Eau :
220 Marteau Dommages Air :
219 Marteau Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
219 Marteau Dommages Poussée :
219 Marteau Dommages Critiques :
220 Marteau Dommages Pièges :
219 Marteau Puissance Pièges :
219 Marteau RésistancesRésistance Terre :
223 Marteau Résistance Feu :
223 Marteau Résistance Eau :
221 Marteau Résistance Air :
221 Marteau Résistance Neutre :
224 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
222 Marteau % Résistance Eau :
220 Marteau % Résistance Air :
220 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
219 Marteau Résistance Poussée :
219 Marteau Résistance Terre JCJ :
219 Marteau Résistance Feu JCJ :
219 Marteau Résistance Eau JCJ :
219 Marteau Résistance Air JCJ :
219 Marteau Résistance Neutre JCJ :
219 Marteau % Résistance Terre JCJ :
219 Marteau % Résistance Feu JCJ :
219 Marteau % Résistance Eau JCJ :
219 Marteau % Résistance Air JCJ :
219 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
219 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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