Quelle épée pour un Crâ Terre/Force de niveau 167 pour "Intelligence" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ terre de niveau 167 pour Force, Intelligence et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Force, Intelligence et PA-.
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
181 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
195 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée PA- :
181 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée EffetsForce :
240 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée PA- :
240 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
240 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsForce :
350 Épée - Critère 1 Intelligence :
350 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
359 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
350 Épée Renvoie dommages :
350 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
350 Épée Dommages Pièges :
350 Épée Puissance Pièges :
350 Épée RésistancesRésistance Terre :
350 Épée Résistance Neutre :
350 Épée % Résistance Terre :
350 Épée % Résistance Feu :
351 Épée % Résistance Eau :
350 Épée % Résistance Air :
351 Épée % Résistance Neutre :
351 Épée Résistance Critiques :
350 Épée Résistance Poussée :
352 Épée Résistance Terre JCJ :
350 Épée Résistance Feu JCJ :
350 Épée Résistance Eau JCJ :
350 Épée Résistance Air JCJ :
350 Épée Résistance Neutre JCJ :
350 Épée % Résistance Terre JCJ :
350 Épée % Résistance Feu JCJ :
350 Épée % Résistance Eau JCJ :
350 Épée % Résistance Air JCJ :
350 Épée % Rés. Neutre JCJ :
350 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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