Quelles dagues pour un Crâ Terre/Force de niveau 164 pour "intelligence" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Crâ terre de niveau 164 pour force, intelligence et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et intelligence.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Dagues - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsForce :
260 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
261 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
263 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
260 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
260 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues EffetsForce :
260 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
261 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
263 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
260 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
260 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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