
Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 146 pour "puissance" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ feu de niveau 146 pour intelligence, puissance et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et résistance critiques.
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
Prospection : 16..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 6..10
Vitalité : 41..60
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..30
Résistance Feu : 3..5
Résistance Eau : 3..5
Résistance Air : 3..5
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Dommages Air : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Terre : 3..5
Résistance Feu : 3..5
Résistance Air : 3..5
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
29 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture - Critère 1 Puissance :
58 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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