Quelle hache pour un Crâ eau/chance de niveau 144 pour "Fuite" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une crâ eau de niveau 144 pour Chance, Fuite et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et (dommages Neutre).
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
227 Hache Fuite :
225 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
328 Hache (dommages Feu) :
278 Hache (dommages Eau) :
273 Hache (dommages Air) :
285 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
225 Hache Dommages Neutre :
225 Hache Renvoie dommages :
225 Hache Dommages Poussée :
225 Hache Dommages Critiques :
225 Hache Dommages Pièges :
225 Hache Puissance Pièges :
225 Hache RésistancesRésistance Terre :
225 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
225 Hache Résistance Air :
225 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
226 Hache % Résistance Feu :
226 Hache % Résistance Eau :
225 Hache % Résistance Air :
225 Hache % Résistance Neutre :
226 Hache Résistance Critiques :
225 Hache Résistance Poussée :
225 Hache Résistance Terre JCJ :
225 Hache Résistance Feu JCJ :
225 Hache Résistance Eau JCJ :
225 Hache Résistance Air JCJ :
225 Hache Résistance Neutre JCJ :
225 Hache % Résistance Terre JCJ :
225 Hache % Résistance Feu JCJ :
225 Hache % Résistance Eau JCJ :
225 Hache % Résistance Air JCJ :
225 Hache % Rés. Neutre JCJ :
225 Hache EffetsChance :
290 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
292 Hache Armes(dommages Terre) :
368 Hache (dommages Feu) :
330 Hache (dommages Eau) :
325 Hache (dommages Air) :
336 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Hache Dommages Neutre :
290 Hache Renvoie dommages :
290 Hache Dommages Poussée :
290 Hache Dommages Critiques :
290 Hache Dommages Pièges :
290 Hache Puissance Pièges :
290 Hache RésistancesRésistance Terre :
290 Hache Résistance Feu :
290 Hache Résistance Eau :
290 Hache Résistance Air :
290 Hache Résistance Neutre :
290 Hache % Résistance Terre :
291 Hache % Résistance Feu :
291 Hache % Résistance Eau :
290 Hache % Résistance Air :
290 Hache % Résistance Neutre :
291 Hache Résistance Critiques :
290 Hache Résistance Poussée :
290 Hache Résistance Terre JCJ :
290 Hache Résistance Feu JCJ :
290 Hache Résistance Eau JCJ :
290 Hache Résistance Air JCJ :
290 Hache Résistance Neutre JCJ :
290 Hache % Résistance Terre JCJ :
290 Hache % Résistance Feu JCJ :
290 Hache % Résistance Eau JCJ :
290 Hache % Résistance Air JCJ :
290 Hache % Rés. Neutre JCJ :
290 Hache EffetsChance :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
126 Hache Fuite :
120 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
156 Hache (dommages Air) :
168 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
121 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache Classe
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