Quelle hache pour un Crâ eau/chance de niveau 132 pour "(dommages feu)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Crâ eau de niveau 132 pour Chance, (dommages Feu) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Feu) et Coups Critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 45Effets
Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Hache (dommages Feu) :
18 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
64 Hache DommagesDommages Neutre :
18 Hache Renvoie dommages :
18 Hache Dommages Poussée :
18 Hache Dommages Critiques :
18 Hache Dommages Pièges :
18 Hache Puissance Pièges :
18 Hache RésistancesRésistance Terre :
19 Hache Résistance Neutre :
19 Hache % Résistance Terre :
18 Hache % Résistance Feu :
19 Hache % Résistance Eau :
18 Hache % Résistance Air :
18 Hache % Résistance Neutre :
18 Hache Résistance Critiques :
18 Hache Résistance Poussée :
18 Hache Résistance Terre JCJ :
18 Hache Résistance Feu JCJ :
18 Hache Résistance Eau JCJ :
18 Hache Résistance Air JCJ :
18 Hache Résistance Neutre JCJ :
18 Hache % Résistance Terre JCJ :
18 Hache % Résistance Feu JCJ :
18 Hache % Résistance Eau JCJ :
18 Hache % Résistance Air JCJ :
18 Hache % Rés. Neutre JCJ :
18 Hache EffetsChance :
22 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
22 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Hache (dommages Neutre) :
61 Hache DommagesDommages Neutre :
22 Hache Renvoie dommages :
22 Hache Dommages Poussée :
22 Hache Dommages Critiques :
22 Hache Dommages Pièges :
22 Hache Puissance Pièges :
22 Hache RésistancesRésistance Terre :
23 Hache Résistance Neutre :
23 Hache % Résistance Terre :
22 Hache % Résistance Feu :
23 Hache % Résistance Eau :
22 Hache % Résistance Air :
22 Hache % Résistance Neutre :
22 Hache Résistance Critiques :
22 Hache Résistance Poussée :
22 Hache Résistance Terre JCJ :
22 Hache Résistance Feu JCJ :
22 Hache Résistance Eau JCJ :
22 Hache Résistance Air JCJ :
22 Hache Résistance Neutre JCJ :
22 Hache % Résistance Terre JCJ :
22 Hache % Résistance Feu JCJ :
22 Hache % Résistance Eau JCJ :
22 Hache % Résistance Air JCJ :
22 Hache % Rés. Neutre JCJ :
22 Hache EffetsChance :
30 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Hache (dommages Feu) :
30 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
70 Hache DommagesDommages Neutre :
30 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
30 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache RésistancesRésistance Terre :
31 Hache Résistance Neutre :
32 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
31 Hache % Résistance Eau :
30 Hache % Résistance Air :
30 Hache % Résistance Neutre :
31 Hache Résistance Critiques :
30 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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