Quelle épée pour un Crâ terre/force de niveau 127 pour "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ terre de niveau 127 pour force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 117Vitalité > 26Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Agilité : 23..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
174 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
184 Épée Armes(dommages Terre) :
250 Épée (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsForce :
201 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
336 Épée DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée Critère 3
EffetsForce :
305 Épée - Critère 1 Agilité :
305 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
312 Épée Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
305 Épée Renvoie dommages :
305 Épée Dommages Poussée :
306 Épée Dommages Critiques :
305 Épée Dommages Pièges :
305 Épée Puissance Pièges :
305 Épée RésistancesRésistance Terre :
305 Épée Résistance Neutre :
305 Épée % Résistance Terre :
305 Épée % Résistance Feu :
305 Épée % Résistance Eau :
305 Épée % Résistance Air :
305 Épée % Résistance Neutre :
305 Épée Résistance Critiques :
305 Épée Résistance Poussée :
307 Épée Résistance Terre JCJ :
305 Épée Résistance Feu JCJ :
305 Épée Résistance Eau JCJ :
305 Épée Résistance Air JCJ :
305 Épée Résistance Neutre JCJ :
305 Épée % Résistance Terre JCJ :
305 Épée % Résistance Feu JCJ :
305 Épée % Résistance Eau JCJ :
305 Épée % Résistance Air JCJ :
305 Épée % Rés. Neutre JCJ :
305 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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