Quelle hache pour un Crâ terre/force de niveau 117 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un crâ terre de niveau 117 pour Force, (dommages Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Terre) :
400 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
400 Hache (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache EffetsForce :
400 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Feu) :
400 Hache (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache EffetsForce :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
167 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache Classe
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