Quelles dagues pour un Crâ air/agilité de niveau 114 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Crâ air de niveau 114 pour Agilité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Dagues Armes(dommages Terre) :
46 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
90 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
47 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
47 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues EffetsAgilité :
177 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
215 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
177 Dagues Renvoie dommages :
177 Dagues Dommages Poussée :
177 Dagues Dommages Critiques :
177 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
177 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
177 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
177 Dagues Résistance Terre JCJ :
177 Dagues Résistance Feu JCJ :
177 Dagues Résistance Eau JCJ :
177 Dagues Résistance Air JCJ :
177 Dagues Résistance Neutre JCJ :
177 Dagues % Résistance Terre JCJ :
177 Dagues % Résistance Feu JCJ :
177 Dagues % Résistance Eau JCJ :
177 Dagues % Résistance Air JCJ :
177 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
177 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
206 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
212 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
206 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
206 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
206 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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