Quel marteau pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 113 pour "Fuite" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ feu de niveau 113 pour intelligence, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et vitalité.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
103 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
110 Marteau Fuite :
103 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau EffetsIntelligence :
163 Marteau - Critère 1 Vitalité :
163 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
165 Marteau Renvoie dommages :
163 Marteau Dommages Poussée :
163 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
163 Marteau Puissance Pièges :
163 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
163 Marteau Résistance Feu JCJ :
163 Marteau Résistance Eau JCJ :
163 Marteau Résistance Air JCJ :
163 Marteau Résistance Neutre JCJ :
163 Marteau % Résistance Terre JCJ :
163 Marteau % Résistance Feu JCJ :
163 Marteau % Résistance Eau JCJ :
163 Marteau % Résistance Air JCJ :
163 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
163 Marteau EffetsIntelligence :
84 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
87 Marteau Fuite :
84 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
84 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
85 Marteau Résistance Air :
85 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
84 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
84 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
84 Marteau Résistance Poussée :
84 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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