
Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 108 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Crâ air de niveau 108 pour agilité, (vol neutre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10
Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..100
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20
Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15
Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35
Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
62 Bâton (dommages Air) :
31 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
99 Bâton (vol Neutre) :
31 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
32 Bâton Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
32 Bâton Résistance Neutre :
32 Bâton % Résistance Terre :
32 Bâton % Résistance Feu :
32 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsAgilité :
49 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
75 Bâton (dommages Air) :
49 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
113 Bâton DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
49 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
49 Bâton Puissance Pièges :
49 Bâton RésistancesRésistance Terre :
50 Bâton Résistance Neutre :
50 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
50 Bâton Résistance Poussée :
49 Bâton Résistance Terre JCJ :
49 Bâton Résistance Feu JCJ :
49 Bâton Résistance Eau JCJ :
49 Bâton Résistance Air JCJ :
49 Bâton Résistance Neutre JCJ :
49 Bâton % Résistance Terre JCJ :
49 Bâton % Résistance Feu JCJ :
49 Bâton % Résistance Eau JCJ :
49 Bâton % Résistance Air JCJ :
49 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
49 Bâton EffetsAgilité :
40 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bâton Armes(dommages Terre) :
68 Bâton (dommages Neutre) :
101 Bâton (vol Neutre) :
40 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
41 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
43 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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