Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 107 pour "(vol Eau)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une crâ air de niveau 107 pour agilité, (vol eau) et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
76 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
81 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
106 Hache (dommages Air) :
114 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache (vol Eau) :
76 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
76 Hache Renvoie dommages :
76 Hache Dommages Poussée :
76 Hache Dommages Critiques :
76 Hache Dommages Pièges :
76 Hache Puissance Pièges :
76 Hache RésistancesRésistance Terre :
76 Hache Résistance Neutre :
76 Hache % Résistance Terre :
76 Hache % Résistance Feu :
76 Hache % Résistance Eau :
76 Hache % Résistance Air :
76 Hache % Résistance Neutre :
77 Hache Résistance Critiques :
76 Hache Résistance Poussée :
76 Hache Résistance Terre JCJ :
76 Hache Résistance Feu JCJ :
76 Hache Résistance Eau JCJ :
76 Hache Résistance Air JCJ :
76 Hache Résistance Neutre JCJ :
76 Hache % Résistance Terre JCJ :
76 Hache % Résistance Feu JCJ :
76 Hache % Résistance Eau JCJ :
76 Hache % Résistance Air JCJ :
76 Hache % Rés. Neutre JCJ :
76 Hache EffetsChance :
160 Hache - Critère 3 Agilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
201 Hache (dommages Feu) :
184 Hache (dommages Eau) :
180 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
257 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
160 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsAgilité :
93 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
99 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
132 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache (vol Eau) :
93 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
93 Hache Renvoie dommages :
93 Hache Dommages Poussée :
93 Hache Dommages Critiques :
93 Hache Dommages Pièges :
93 Hache Puissance Pièges :
93 Hache RésistancesRésistance Terre :
93 Hache Résistance Neutre :
93 Hache % Résistance Terre :
93 Hache % Résistance Feu :
93 Hache % Résistance Eau :
93 Hache % Résistance Air :
93 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
93 Hache Résistance Poussée :
93 Hache Résistance Terre JCJ :
93 Hache Résistance Feu JCJ :
93 Hache Résistance Eau JCJ :
93 Hache Résistance Air JCJ :
93 Hache Résistance Neutre JCJ :
93 Hache % Résistance Terre JCJ :
93 Hache % Résistance Feu JCJ :
93 Hache % Résistance Eau JCJ :
93 Hache % Résistance Air JCJ :
93 Hache % Rés. Neutre JCJ :
93 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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