Quel bâton pour un Crâ Terre/Force de niveau 106 pour "retrait pm" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ terre de niveau 106 pour force, retrait pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et coups critiques.
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Bâton - Critère 3 Retrait PM :
17 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton DommagesDommages Neutre :
19 Bâton Renvoie dommages :
17 Bâton Dommages Poussée :
18 Bâton Dommages Critiques :
17 Bâton Dommages Pièges :
17 Bâton Puissance Pièges :
17 Bâton RésistancesRésistance Terre :
23 Bâton Résistance Neutre :
23 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
18 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
18 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
17 Bâton Résistance Terre JCJ :
17 Bâton Résistance Feu JCJ :
17 Bâton Résistance Eau JCJ :
17 Bâton Résistance Air JCJ :
17 Bâton Résistance Neutre JCJ :
17 Bâton % Résistance Terre JCJ :
17 Bâton % Résistance Feu JCJ :
17 Bâton % Résistance Eau JCJ :
17 Bâton % Résistance Air JCJ :
17 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
17 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsForce :
83 Bâton - Critère 1 Retrait PM :
83 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
132 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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