Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 102 pour "pa-" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Crâ air de niveau 102 pour agilité, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et portée :.
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 87Vitalité > 29Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache PA- :
352 Hache - Critère 2 Portée : :
352 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache EffetsAgilité :
352 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache Portée : :
352 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache EffetsAgilité :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache PA- :
89 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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