Quel bâton pour un Crâ Terre/Force de niveau 100 pour "vitalité" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Crâ terre de niveau 100 pour force, vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages eau)
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
45 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
47 Bâton (dommages Eau) :
45 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
82 Bâton DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
45 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
46 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton EffetsForce :
30 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
32 Bâton (dommages Eau) :
30 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
72 Bâton DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
30 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
35 Bâton Résistance Neutre :
35 Bâton % Résistance Terre :
31 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
31 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsForce :
50 Bâton - Critère 1 Vitalité :
50 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
59 Bâton Armes(dommages Terre) :
54 Bâton (dommages Neutre) :
74 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
50 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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