Quel bâton pour un Crâ air/agilité de niveau 100 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ air de niveau 100 pour agilité, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Sagesse : -20..-16Intelligence > 102Vitalité > 37Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Feu) :
386 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
386 Bâton EffetsAgilité :
171 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
173 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton EffetsAgilité :
386 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
386 Bâton Armes(dommages Terre) :
386 Bâton (dommages Eau) :
386 Bâton (dommages Air) :
386 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton Portée : :
386 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Bâton Dommages Neutre :
386 Bâton Renvoie dommages :
386 Bâton Dommages Poussée :
386 Bâton Dommages Critiques :
386 Bâton Dommages Pièges :
386 Bâton Puissance Pièges :
386 Bâton RésistancesRésistance Terre :
386 Bâton Résistance Feu :
386 Bâton Résistance Eau :
386 Bâton Résistance Air :
386 Bâton Résistance Neutre :
386 Bâton % Résistance Terre :
386 Bâton % Résistance Feu :
386 Bâton % Résistance Eau :
386 Bâton % Résistance Air :
386 Bâton % Résistance Neutre :
386 Bâton Résistance Critiques :
386 Bâton Résistance Poussée :
386 Bâton Résistance Terre JCJ :
386 Bâton Résistance Feu JCJ :
386 Bâton Résistance Eau JCJ :
386 Bâton Résistance Air JCJ :
386 Bâton Résistance Neutre JCJ :
386 Bâton % Résistance Terre JCJ :
386 Bâton % Résistance Feu JCJ :
386 Bâton % Résistance Eau JCJ :
386 Bâton % Résistance Air JCJ :
386 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
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