Quel bâton pour un Crâ eau/chance de niveau 100 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ eau de niveau 100 pour chance, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Bâton Retrait PM :
129 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
238 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
129 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
129 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
129 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton EffetsChance :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton EffetsChance :
62 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
74 Bâton Retrait PM :
62 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
62 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
62 Bâton Dommages Pièges :
62 Bâton Puissance Pièges :
62 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
63 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
62 Bâton Résistance Terre JCJ :
62 Bâton Résistance Feu JCJ :
62 Bâton Résistance Eau JCJ :
62 Bâton Résistance Air JCJ :
62 Bâton Résistance Neutre JCJ :
62 Bâton % Résistance Terre JCJ :
62 Bâton % Résistance Feu JCJ :
62 Bâton % Résistance Eau JCJ :
62 Bâton % Résistance Air JCJ :
62 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
62 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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