Quelle pelle pour un Crâ Sagesse de niveau 100 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un crâ de niveau 100 pour sagesse, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance > 90Effets
Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
2 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
13 Pelle Fuite :
2 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Pelle (dommages Eau) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
96 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsSagesse :
89 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
98 Pelle Fuite :
89 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
121 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
89 Pelle Renvoie dommages :
89 Pelle Dommages Poussée :
89 Pelle Dommages Critiques :
89 Pelle Dommages Pièges :
89 Pelle Puissance Pièges :
89 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
90 Pelle % Résistance Terre :
89 Pelle % Résistance Feu :
89 Pelle % Résistance Eau :
89 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
89 Pelle Résistance Critiques :
89 Pelle Résistance Poussée :
89 Pelle Résistance Terre JCJ :
89 Pelle Résistance Feu JCJ :
89 Pelle Résistance Eau JCJ :
89 Pelle Résistance Air JCJ :
89 Pelle Résistance Neutre JCJ :
89 Pelle % Résistance Terre JCJ :
89 Pelle % Résistance Feu JCJ :
89 Pelle % Résistance Eau JCJ :
89 Pelle % Résistance Air JCJ :
89 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
89 Pelle EffetsSagesse :
91 Pelle - Critère 1 Initiative :
91 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
100 Pelle Armes(dommages Terre) :
134 Pelle (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
91 Pelle Renvoie dommages :
91 Pelle Dommages Poussée :
91 Pelle Dommages Critiques :
91 Pelle Dommages Pièges :
91 Pelle Puissance Pièges :
91 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
91 Pelle % Résistance Feu :
91 Pelle % Résistance Eau :
91 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
91 Pelle Résistance Critiques :
91 Pelle Résistance Poussée :
91 Pelle Résistance Terre JCJ :
91 Pelle Résistance Feu JCJ :
91 Pelle Résistance Eau JCJ :
91 Pelle Résistance Air JCJ :
91 Pelle Résistance Neutre JCJ :
91 Pelle % Résistance Terre JCJ :
91 Pelle % Résistance Feu JCJ :
91 Pelle % Résistance Eau JCJ :
91 Pelle % Résistance Air JCJ :
91 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
91 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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