Quelles dagues pour un Crâ Air/Agilité de niveau 90 pour "retrait pa" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Crâ air de niveau 90 pour agilité, retrait pa et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et intelligence.
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
91 Dagues Retrait PA :
72 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
94 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
74 Dagues Résistance Feu :
73 Dagues Résistance Eau :
73 Dagues Résistance Air :
73 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
73 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues EffetsIntelligence :
174 Dagues - Critère 3 Agilité :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
196 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
175 Dagues Dommages Neutre :
174 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Dommages Pièges :
174 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
174 Dagues Résistance Critiques :
174 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues EffetsAgilité :
135 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
141 Dagues Retrait PA :
135 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
171 Dagues (dommages Air) :
199 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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