Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 56 pour "Retrait PM" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 56 pour agilité, retrait pm et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et retrait pa.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Retrait PA :
3 Ceinture - Critère 3 Retrait PM :
3 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
9 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
54 Ceinture Retrait PA :
34 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Agilité :
31 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
52 Ceinture Retrait PM :
31 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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