Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 55 pour "puissance pièges" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 55 pour Agilité, Puissance Pièges et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Force.
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
36 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
74 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Agilité :
31 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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