Quelle pelle pour un Crâ Air/Agilité de niveau 48 pour "Prospection" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ air de niveau 48 pour Agilité, Prospection et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Dommages Poussée
sans les objets avec des malus.
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 8Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
1 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
8 Pelle (dommages Neutre) :
14 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsAgilité :
3 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Pelle (dommages Neutre) :
16 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsAgilité :
4 Pelle - Critère 1 Prospection :
4 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
16 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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